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wlk猎人哪个天赋输出高
wlk猎人哪个天赋输出高
提示:

wlk猎人哪个天赋输出高

wlk猎人猎人印记雕文天赋输出高。 天赋1: 命中率比较缺的可以考虑这套天赋,在射击天赋中点出了3点专注瞄准,获得3%的命中率。 天赋2: 不缺命中率的可以考虑这套天赋,放弃3点专注瞄准,将强化猎人印记点满,并且点出2点致死射击来提升输出。 雕文: 大型雕文: 毒蛇之刺雕文-使毒蛇之刺的持续时间延长6秒。 猎人印记雕文-猎人印记的攻击强度加成提高20%,简单有效的伤害提升。 小型雕文: 假死雕文-假死的冷却时间减少5秒。 治愈宠物雕文-治愈宠物现在略微提高宠物的幸福度。 复活宠物雕文-复活宠物消耗降低。 兽王猎人 天赋1: 命中率比较缺的可以考虑这套天赋,在射击天赋中点出了3点专注瞄准,获得3%的命中率。 天赋2: 不缺命中率的可以考虑这套天赋,放弃3点专注瞄准,将强化猎人印记点满。 雕文: 大型雕文: 毒蛇之刺雕文-使毒蛇之刺的持续时间延长6秒。 猎人印记雕文-猎人印记的攻击强度加成提高20%,简单有效的伤害提升。 小型雕文: 假死雕文-假死的冷却时间减少5秒。 治愈宠物雕文-治愈宠物现在略微提高宠物的幸福度。 复活宠物雕文-复活宠物消耗降低。

魔兽世界wlk兽王猎练级天赋点什么 wlk猎人练级天赋加点攻略
提示:

魔兽世界wlk兽王猎练级天赋点什么 wlk猎人练级天赋加点攻略

魔兽世界WLK版本兽王猎上限还是十分高的,兽王猎人天赋加点推荐,推荐53,8,0,接下来给大家带来两套兽王猎的天赋加点攻略。



1.兽王猎人天赋加点推荐,推荐53/8/0。

2.命中率比较缺的可以考虑这套天赋,在射击天赋中点出了3点专注瞄准,获得3%的命中率。



3.不缺命中率的可以考虑这套天赋,放弃3点专注瞄准,将强化猎人印记点满。



4.大型雕文:

毒蛇之刺雕文- 使毒蛇之刺的持续时间延长 6 秒。

猎人印记雕文 - 猎人印记的攻击强度加成提高 20%,简单有效的伤害提升。

小型雕文:

假死雕文 - 假死的冷却时间减少 5 秒。

治愈宠物雕文- 治愈宠物现在略微提高宠物的幸福度。这

复活宠物雕文- 复活宠物消耗降低。

3.3.5生存猎人天赋
提示:

3.3.5生存猎人天赋

楼主的状况跟我一样...我的答案是:你的破甲还不值得转射击.但是具体的情况还得你来考虑.
1.如果你是打25人团队 ,那么射击的可以吃到很多团队BUFF 而生存在25人团队下提升相对减少.
2.如果你是打10团队 1 物理有爱的团队下 射击的表现不错 但是比如跟我一样在物理无爱团队.那么射击的DPS将会受到各种影响 空蓝 没暴击 而且在牺牲了宝石插槽的情况下 你的面板真是惨不忍睹.
3.但是生存不代表打的低或者不考虑破甲....我主打10人ICC物理无爱系队伍.第一输出技能为爆炸射击,但是第二第三的输出仍为自动射击和稳固射击 他们都是吃破甲的.而且在生存天赋下 你的转火性能和团队的回蓝会为团队带来更多的提高.因为射击的光环很容易被DKT给顶掉 现在DKT真是满大街的.
4.顺便推荐给你的SP 最好带个软破(雷神看你团队对你有爱不,刷个并不喃..这不可以跟蝎子比的 蝎子就是坑爹的)加意志.或者裁决加意志.2个SP同事触发的几率太高了 当是看面板 即使在我的物理无爱团队里 软破满 1W攻强 3500的敏捷打起15秒的爆发力 丝毫不比射击差.而且在生存的杀戮射击雕文的支持下 生存LR的斩杀阶段会更加出彩!
少年!没满破 请坚定的生存吧,虽然配装上基本跟射击LR差不多 最多就是你还要多补点命中.
关于你的输出手法 优先爆炸 黑箭 瞄准 钉刺 稳固..主要是补钉刺和黑箭 因为他们都会带来攻击加成 爆炸什么情况下都要最先 斩杀别忘了杀戮 生存LR的CD很短的

3.3.5生存猎人天赋怎么加?高手进
提示:

3.3.5生存猎人天赋怎么加?高手进

  的确生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。

  直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。

  如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,

  你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务。

  1.0 天赋

  生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。

  1.1 典型天赋

  带“电池”天赋

  [ 0-15-56 ] 这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。

  [ 0-18-53 ] 这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点

  “强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。

  不带“电池”天赋

  [ 6-14-51 ] 当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是最佳dps天赋。

  [ 2-18-51 ] 这种天赋更多地考虑了2T9特效。

  1.2 必须的天赋

  无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:

  射击系:

  - 5/5 夺命射击

  - 5/5 致死射击

  - 3/3 精确瞄准

  - 1/2 直取要害

  生存系:

  - 5/5 强化追踪

  - 3/3 陷阱掌握 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这3点天赋移到鹰眼上)

  - 2/2 生存本能

  - 5/5 生存专家

  - 3/3 T.N.T.(黄色炸药)

  - 3/3 荷枪实弹

  - 3/3 荒野猎手

  - 3/3 杀戮本能

  - 5/5 闪电反射

  - 1-3/3 足智多谋(该天赋点2、3点可以提供更多的dps,但是与只点1点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)

  - 1-2/3 破甲虚弱(你可以点2点,直到你拥有比较高的爆率或者2T9以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)

  - 1/1 翼龙钉刺(该天赋不提供dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)

  - 1-3/3 狩猎刺激(点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)

  - 5/5 战术大师

  - 3/3 毒性钉刺(该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的3%伤害)

  - 1/1 黑箭

  - 3/3 狙击训练

  - 1/1 爆裂射击

  1.3 可选择天赋

  以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。

  野兽控制天赋树:

  - 1-5/5 强化雄鹰守护(即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有2T10的猎人,该天赋能使你2T10特效的覆盖率增加)

  - 1/2 火力集中(你或许拥有额外的1点可以点在该天赋上)

  射击天赋树:

  - 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)

  - 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)

  - 1-3/3 强化钉刺(有2T9的情况下必点,没有就不需要点了)

  生存天赋树:

  - 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移3点到这个天赋上。)

  - 1-3/3 狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)


  2.0 雕纹

  2.1 极效雕纹

  爆炸射击雕纹

  杀戮射击雕纹

  毒蛇钉刺雕纹

  稳固射击雕纹

  通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。击杀射击雕纹的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你

  拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕纹的价值就小很多了。

  2.2 初阶雕纹

  初阶雕纹并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。

  假死雕纹

  治疗宠物雕纹

  复活宠物雕纹

  豹群雕纹

  3.0 输出优先级

  生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。

  以下是推荐的输出技能优先级

  1. 杀戮射击

  2. 爆炸射击

  3. 黑箭

  4. 毒蛇钉刺

  5. 瞄准/多重射击

  6. 稳固射击

  注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。

  爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。

  由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。

  通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,

  停止其他技能等待击杀/爆裂射击。

  当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)

  如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。

  小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。


  4.0 属性

  4.1 命中

  命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是8%(263命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,

  也可以提供额外的1%命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中(译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。

  通常情况下,如果你命中差得比较多(超过1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以

  稍微超过8%比略低好一些。

  4.2 敏捷

  当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。

  4.3 爆击

  爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追猎回馈”等

  天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。

  4.4 攻击强度

  生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。

  4.5 破甲

  生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成(只有击杀射击、自动射击、瞄准/多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。

  当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。

  4.6 急速

  急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,

  如敏、爆、破甲、ap来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。

  4.7 智力

  虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得1点ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。

  4.8 耐力

  不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的30%可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过1个。

  4.9 远程武器

  爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。

  5.0 宠物

  狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。

  宠物的推荐天赋为: [ 宠物天赋 ] (注意:突进和噬血可以根据需要移到其他天赋点上,其他天赋点为必点天赋)


  6.0 专业技能

  最高dps专业:

  珠宝:3个珠宝专用宝石,提供额外42点敏捷。

  锻造:2个额外珠宝插槽,提供额外40点敏捷。

  其他提升dps专业:

  炼金:额外80AP

  附魔:2个戒指40AP附魔,提供额外80AP

  工程:手套急速附魔/靴子24敏附魔 二选一,披风额外1敏捷,其他有用的小玩意儿。

  雕纹:肩膀额外80AP

  制皮:护腕额外80AP

  剥皮:额外40爆

  裁缝:披风附魔,触发400AP 15秒

  用处不大的专业:

  采矿:60耐力,相当于18AP

  采药:无dps收益

  7.0 附魔

  头盔:折磨秘纹 50AP+20Crit 黯刃骑士团声望

  肩膀:强效战斧铭文 40AP+15Crit 霍迪尔之子声望

  披风:附魔披风 - 强效敏捷 22敏

  胸甲:附魔胸甲 - 特强属性 全属性+10

  护腕:附魔护腕 - 强效袭击 +50AP

  手套:附魔手套 - 强效敏捷 20敏 或 附魔手套 - 精准 20命中

  腰带:永恒腰带扣 额外一个珠宝插槽

  裤子:冰鳞护腿片 75AP+22Crit

  靴子:附魔靴子 - 超级敏捷 16敏 或 附魔靴子 - 冰行者 12命中+12爆

  双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP

  单手武器:附魔武器 - 精准 25命中+25爆 或 附魔武器 - 卓效敏捷 +26敏

  远程武器:寻心者望远镜 +40爆

  8.0 珠宝

  多彩:不懈的大地围城钻石 +21敏和3%致命一击伤害

  红槽:20敏(命中达标) 10敏+10命中(命中不够)

  黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。

  蓝槽:使用梦魇之泪在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用20敏。如果有蓝槽奖励为8敏,可以考虑使用10敏+15耐宝石。

  9.0 消耗品

  180AP合剂是最好的,一些情况下可以会使用45敏+45智

  食物使用40敏+40耐力

  宠物食物使用30力量+30耐力

  急速药水(500急速15秒)可以提供最大dps,但是在一些情况下,野性魔法药水(200爆15秒)是更好的选择。

  10.0 大招

  生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野性呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得最佳效果。

  由于这两个大招的CD时间很长,所以你最好尽早使用它们。另外,你最好把所有加急速的技能一起使用,由于急速效果是相乘的,所以自动射击

  因此的获益将会大于分开用把稳固压缩到GCD以内的较长持续时间。

  为了获得最大化dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野性魔法药水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。

魔兽世界猎人选什么天赋好?
提示:

魔兽世界猎人选什么天赋好?

第一种:主射击型猎人
天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)

宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪


天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。

宠物:狼或大头虎,猫头鹰


第二种:主野兽型猎人

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。

宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。


天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。

第三种:主生存型猎人

天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。

宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。


最能抗的宠物:小尤白熊



最强悍的宠物:鲁伯斯


最难抓的宠物:断牙

魔兽世界 猎人选哪个天赋好 该如何加点
提示:

魔兽世界 猎人选哪个天赋好 该如何加点

1、练级用兽王天赋,没的说
2、初期用生存天赋,主要属性敏捷,因为80级的装备宝石插孔奖励作用不是很大,所以不管甚么颜色,都插20的敏捷。输出循环 黑暗箭 毒蛇钉刺 爆裂射击 瞄准射击 致死射击(敌人血量20%以下200%武器伤害的那个) 上述技能都cd的时候用稳固射击填充。
3、等开icc的时候进行转型,需求破甲装备,同样的,所有石头都插破甲,几个饰品 十字军里有个破甲饰品 将要开放的icc一区老四有个破甲毕业饰品,很好的选择,武器选择长柄武器。当破甲差不多1000的时候,可以转 射击天赋了,一般情况下,破甲堆到1400为满破甲,射击天赋收益会很大。但是装备需求较高。
一点小小的经验 希望对楼主有用!