
动漫教育培养的是什么样的动漫人才?动漫游戏制作岗位上都干什么。薪金待遇高吗?
楼上说的很对。。我就是动漫专业的。
当时就是被骗进去了艾。。。。现在想想还不如上个普通的好找工作的呢。
在中国动漫根本没有成形 在学校/培训 那些地方说的都好听着呢。动漫动漫 动画和漫画。
在中国他们根本还没彻底了解着东西。= =
那学点着学点。。其实你啥都不精通。。
在+上那些老师 会画画有点经验的都能去当。
现在在中国上着专业就是摧毁自己 - - 我已经摧毁完毕了。
出来也就当个美工 或者广告公司什么的。画的好的去个动画公司画动画 (说真的动画不是人干的= = 能给你累吐了血)
在+你对画中国的东西完全没兴趣 那完了更没什么可去的了 (我就属于拧死不画中国的东西
= =)
在国家动漫专业学习 不想日本 日本已经成形分的很细致 你想学什么一条线下去。学的很精致都是动手能力强。中国这边学的很砸。都不知道学的什么
PS 着都看你自己了哦。以上纯属个人意见。
动漫行业分的很多很多,不光就一画动画 制作动画 = = 一时也说不完。
现在的游戏行业到底缺乏什么类型的人才?
俩字,精英。
精英人才,就像春运的火车票一样。谁都在抢。
你看到的那些新闻是属实的,但也是极其片面的。那么高薪资的情况只属于腾讯,网易这样的超大型公司。而真实的情况是普通的游戏设计人才只能在一个普通的游戏公司拿着4K--6K左右的工资。而且新人3K起。这是在一线城市的情况。
国内也有很多好游戏,比如 斗战神,笑傲江湖等。这些游戏的共同特点就是都是大公司不惜人力物力,研发多年而成。而目前行业的现状就是玩家想要好游戏,老板和投资方都急着要收益。所以矛盾就集中在此。很多游戏几个月就昨完,粗制滥造。策划方面也是,来回换皮,游戏毫无新意。因为再极品的策划组织一个游戏的整体轮廓也需要很长时间。而老板是不允许的。
所以咯,行业现状就是,哪都需要精英,除了超级大公司,哪都想赚钱,赶快赚钱。
准备的话,1年时间是不够的。你只能作为一个新人进入行业,然后拼命学习让自己进步成为一个精英。斗战神首席概念设计师杨奇入行也有7年之久了。所以不要说一来就想当精英。
至于标准的话,你可以去看看各大招聘网站里边大公司的收人标准。这些标准你达到了,进入公司是没有问题的。8K月薪是没有问题滴。当然,现实很残酷,新人进大公司,算是凤毛麟角。
加油吧少年,有斗志就不怕困难。